If you need help turning JavaScript On, click here.
1. Bloque ir a capa.url 1. Cómo programar en Scratch.url 1. Evento enviar mensaje.url 1. Itinerario prueba de programación para asesoras.cmap 1. Itinerario prueba de programación para principiantes.cmap 1. Paso a paso del uso de los clones.url 2. Bloque ir número de capas hacia.url 2. Evento al recibir mensaje.url 2. Listas en Scratch.url 2.Qué es un bloque es Scratch y composición de los bloques.url 3. Bloque dar y sumar al efecto.url 3.Categorías en Scratch.url 4. Bloque quitar efectos gráficos.url 4. Formas de los bloques en Scratch.url 5.Tipos de instrucciones en Scratch.url 6 Atrapar bichos.url 7 Romper ladrillos.url Activar eventos.url Al clic.url Algorit1.url Algorit3.url Algoritmo.url Algoritmo2.url Algoritmo en informática.url Algoritmo Eres educado.url algoritmos.url Algortimo de la vida cotidiana. Ejemplo de diagrama de flujo.url Al hacer clic en este objeto 1.url Al presionar tecla.url Al presionar-tecla.url Animaciones secenciales texto a voz.url Animación secuencial con un personaje.url Animación secuencial con un personaje y sonido.url Animación secuencial de un personaje.url Animación secuencial personaje y sonido.url Animación secuencial texto a voz.url apariencia.url Apariencia decir.url Apariencia disfraz.url apariencia y escenarios.url Aprendo Apuntar a.url Aprendo Deslizar.url Aprendo Girar derecha izquierda.url Aprendo Ir a.url Avance Itinerario prueba de programación.cmap B3.1.3 Curso de Scratch 3.0 Procedimientos.url B3 1 1 Las Listas en Scratch 3 0 I.url B3 1 1 Las Listas en Scratch 3 0 II.url Bailando-CrearBloques-ProgramaSiinConcluir.url Bailando-CrearBloques-ProgramasinConcluir.url Bailando-CrearBloques-Programa sin concluir.url Bandera Verde.url Bloque.url Bloque al hacer clic en este objeto.url Bloque apariencia pensar.url Bloque apuntar en dirección.url Bloque cambiar disfraz.url Bloque decir.url Bloque de dirección.url Bloque deslizar.url Bloque de sonido y practica.url Bloque girar.url Bloque igual que en Scratch.url Bloque ir a.url Bloque ir a capa.url Bloque ir número de capas hacia.url Bloque lápiz.url Bloque lógico NO.url Bloque mover.url BloqueMovimiento.url Bloque Movimiento.url Bloque pensar.url Bloque Pregunta y Respuesta.url Bloque pregunta y variable respuesta.url Bloque quitar efectos gráficos.url Bloques.url Bloques dar y sumar al efecto.url Bloques de asignación.url Bloques de comparación.url Bloques lógico y o.url Bloque sonido.url Bloques repetir por siempre repetir hasta que.url Calameo_Preg_Resp_05.url Capas y efectos gráficos.url Captura de datos y operaciones matemáticas básicas.url Ciclo Infinito - Ejemplo Scratch.url Ciclo mientras en Scratch.url Ciclos1.url Ciclos 1.url Ciclos2.url Ciclos 2.url Ciclos3.url Ciclos 3.url Ciclos4.url Ciclos5.url Ciclos 6 ProdProp.url Ciclos anidados.url Ciclos Anidados_Reto 1.url Ciclos anidados explicación.url Ciclos crecimiento de una flor.url Clones.url Clones en Scratch.url Clones en Scratch 3.0.url Cómo crear un diagrama de flujo en lucidchart.url Cómo hacer un pseudocódigo.url Compar_Si Sino2.url Comparac_SiSino_ProdProp.url Comparac_Si Sino1.url Comparación si si no.url Comparar si si no.url comunicación entre objetos.url ConcepIgual.url Concepto.url Concepto de bucle o ciclo.url Concepto de programa informático.url ConceptoPseudoc.url Concepto Pseudocodigo2.url Condicional anidado.url Condicional anidado-Programa sin concluir-Dibujando figuras geométricas.url Condicionales anidados.url Condicionales en Scratch.url Condicionales y operadores en Scratch.url Condicional si si sino.url Condiciones anidadas en Scratch.url Construcción Bloque movimiento y evento bandera.url Construir programas que integran condicionales, ciclos, estructuras anidadas y nuevas extensiones como video y lápiz.url Construir soluciones a problemas con operaciones aritméticas básicas.url Construir soluciones a problemas que integren ciclos y condicionales que utilicen operadores lógicos.url Copia_Rodolfo_Itinerario.cmap CopiaAlberto_Itinerario programar para aprender a resolver problemas.cmap Copia del Mapa Yanci Vargas.cmap Creación de bloques sencillos.url Curso de Scratch 3.0 II.url Definición de pseudcodigo.url Definición de pseudocódigo.url Definición de pseudocódigo 2.url Demostración del uso del operador igual.url Descripción Bloque de sonido.url Descripción Bloque Eventos Bandera.url Descripción bloque Moviiento.url Descripción Bloque Movimiento.url DescubreelMayor-ProgramasinCompletar-CondicionalAnidado.url dhjsakhdkja.url Diagramas de flujo, simbología y construcción.url Diagramas de flujo-Ejercicio1.url Dibujandofiguras-CondicionalAnidado-ProgramaSinConcluir.url Do While más avanzado.url Efectos básicos.url Ejemplo1_PracticaResolvProb1.url Ejemplo de uso del vídeo en Scratch 3.0 Alarma.url Ejemplo de uso del vídeo en Scratch 3.0 Movimiento de objetos con la mano.url El Lápiz. Dibujando en Scratch.url EncuentraelError-Tiros-CondicionalAnidado.url Enviar y recibir mensaje.url Esperar hasta que en Scratch 3.0.url Estructura de Control Selectivo Anidadas en Scratch.url Estructuras condicionales anidadas.url Evento al hacer clic en este objeto.url Evento al presionar tecla.url Evento al recibir mensaje.url Evento apariencia.url Evento bandera.url Evento enviar mensaje.url eventos.url Eventos en Scratch.url extensiones.url Extensión texto a voz.url Funciones.url Identificando el error bloque mover y evento badera.url Inicio de variables en Scratch.url Interacción con personajes y movimiento.url Interfaz.url Introducción.url Ir al Nivel 2.url Ir a Nivel 2.url Ir a Nivel 2 (Grupo A).url Ir a Nivel 2 (Grupo B).url Ir a Nivel 3.url Ir a Nivel 3 (Grupo A).url Ir a Nivel 3 (Grupo B).url Itinerario prueba de programación verión unificada.cmap Más prácticas de programción nivel 1 (Grupo A).url Más Prácticas Programación Nivel 1.pdf Más practicas programación Nivel 1 (Grupo B).url Material elaborado ppt práctica reto 1.url Material elaborado ppt práctica reto 2_Programa sin concluir.url Mi bloques Tutorial Scratch 3.0.url mover.url Movimiento.url Nivel1.cmap Nivel 2.cmap Nivel 3.cmap Ope_AsignIgual_ProdcProp.url Ope.Log_O No.url OperaAritm_2.url OperacAritm_3.url OperacAritm_4.url OperacAritm_7.url Operaciones aritméticas con Scratch.url Operaciones matemáticas básicas.url Operaciones matemáticas con Scratch.url OperacLogic Y 2.url OperadAritm_1.url OperadAritm_5.url OperadAritm_8.url OperadAsig_Igual1.url OperadAsig_Igual2.url OperadAsign_Igual3.url OperadComp_MayorMenor_1.url OperadComp_MayorMenor_2.url OperadCompa_3.url OperadCompa_4.url Operador de comparación O NO.url Operador de comparación Y.url Operadores aritméticos.url Operadores aritméticos 1.url Operadores aritméticos 2.url Operadores aritméticos 3.url Operadores aritméticos 4.url Operadores aritméticos en Scratch 3.0.url Operadores aritméticos y lógicos en Scratch.url Operadores de comparación.url Operadores de comparación 2.url Operadores de comparación en Scratch.url Operadpres lógicos y de comparación.url OperaLog_Y.url OperAritme_ProdcPropia.url OperradLog_Y_ProdProp.url Orientacion.url Orientación.url Orientación de objetos.url Página en moodle.url Pdf_Preg_Resp_04.url por revisar intro estructuras anidadas.url PracResoProb CiclCond3.url Práctica_básica.url practica_mover.url Práctica1_Bloque lápiz.url Práctica 1 Listas en Scratch 3.0.url Práctica 1 Parámetros en Scratch 3.0.url Practica 1 sensor video.url Práctica 2_Bloque lápiz.url Práctica2_Orientación.url Práctica 2_sensor video.url Práctica 2 Clonar en Scratch 3.0.url Práctica 2 Listas en Scratch 3 0.url Práctica 2 Parámetros en Scratch 3.0.url Practica 2 sensor video.url Práctica 3_ Sensor video.url Práctica 3 Clonar en Scratch 3.0.url Práctica 3 Listas en Scratch 3 0.url Practica 3 sensor video.url Práctica 4_Sensor video.url Practica 4 sensor video.url Practica algoritmo-pseudocódigo.url PracticaAlgoritmosPseudoc.url Práctica Al hacer clic.url Práctica bandera.url Practica bandera verde.url práctica bandera verde.url Practica básica apuntar en dirección.url Practica bloque de dirección.url Practica bloque mover.url Práctica Bloque Movimiento.url Practica ciclos condicionales y operadores.url Practica ciclos y condicionales.url Practica ciclos y condicionales 2.url Práctica Clonar con Scratch.url Práctica Clonar en Scratch 3.0.url Práctica Clonar Scratch.url Práctica Dibujos con Recursividad en Scratch 3.0.url Práctica Movimiento.url Práctica Movimiento-Apariencia-Sonido.url práctica orientación.url Práctica Preguntas con Recursividad en Scratch 3.0.url Práctica programación Nivel 1 (Grupo B).url Práctica programación Nivel 2 (Grupo B).url Práctica programación Nivel 3 (Grupo B).url Práctica Programa sin concluir sensor video.url Practicar con varios objetos.url PracticaResolProbCiclCond2.url Practicas bloque mover y apariencia.url Prácticas de Programación Nivel 2 (Grupo A).url Prácticas de pseudocódigo Nivel 1.docx.pdf Prácticas de pseudocódigo Nivel 1 (Grupo B).url Prácticas de pseudocódigo Nivel 2.docx.pdf Prácticas Programación Nivel 1.pdf Prácticas Programación Nivel 1 (Grupo A).url Prácticas Programación Nivel 3 (Grupo A).url Prácticas Pseudocódigo Nivel 1 (Grupo A).url Prácticas Pseudocódigo Nivel 2 (Grupo A).url Prácticas pseudocódigo Nivel 2 (Grupo B).url PractiCiclos_Condic_Operad.url práctrica2-decir-pensar-disfraz.url Preg_RespNV.url Programa_BloqueMovimiento.url Programa Al hacer clic.url Programación bloque apariencia.url Programación con un clon.url Programación efectos básicos.url Programa incompleto bloque mover y evento bandera.url Programando el sonido.url Programar Movimiento.url ProgramasinCompletar-Helado-CondcionalAnidado.url Prueba Nivel 1.url Prueba nivel 1 (Grupo A).url Prueba Nivel 1 (Grupo B).url Prueba Nivel 2.url Prueba Nivel 2 (Grupo A).url Prueba Nivel 2 (Grupo B).url Prueba Nivel 3.url Prueba Nivel 3 (Grupo A).url Prueba Nivel 3 (Grupo B).url Qué es la programación y para qué se utiliza.url qué es programación.url Qué es recursividad.url Qué es un algoritmo.url Qué es un algoritmo 2.url Qué es un programa.url Qué son las funciones recursivas.url Qué son las variables 2.url Qué son los operadores aritméticos.url Qués son las variables.url Recursividad con Scratch 3.0.url Recursividad en Scratch 3.0.url ResolvProble_01_Reto.url ResolvProble_01_Reto2.url Reto 1 Ciclos Anidados.url reto construir animaciones secuenciales con un objeto.url Reto de clones.url Reto d recursividad-listas y nuevos bloques.url RetoEtapasDesarrollo.url Reto Nota.url Reto-Nota-CondicionalAnidado.url Reto Semáforo-DiagramasDeFlujo.url Rev complemento apariencia y programción de escenarios.url Revisado clones en Scratch.url Revisado complemento de clones.url Revisado eventos en Scratch.url Revisado Exten. Video.url Revisado funciones en Scratch.url Revisado introducción a ciclos.url Revisado introducción a condicionales.url Revisado introducción a las extensiones.url Revisado Listas en Scratch.url Revisado paso a paso clones en Scratch.url Revisado qué es un algoritmo.url Revisado qué son las funciones recursivas.url Revisado repaso apariencia.url Revisado Repaso ciclos.url Revisado repaso condicionales.url Revisado repaso de ciclos.url Revisado repaso de variables.url Revisado repaso movieminto.url Revisado repaso variables.url Revisado Sonido.url Revisado webinar de recursividad.url Revisaro Interfaz.url Revisaro sensor audio.url Revisdo introducción a ciclos.url RevisiónTécnica-DiagramadeFlujoPrograma sin completar.url RevisiónTécnica-DiagramadeFlujo-Programa sin completar.url Rev Qué es programar.url Rev Todos los eventos incluye envio y recibir mensaje.url Romper ladrillos.url Salto de obstáculosCrear-bloque-Encuentra el error.url Salto de obstáculos-Crear-bloque-Encuentra el error.url sasdasd.url Scratch Bloques métodos funciones.url SCRATCH CURSO ALUMNOS. Crear Nuevos Bloques.url Scratch cursos alumnos Copias de un objeto Clones Tutorial programación Alumnos Scratch.url Scratch cursos alumnos Copias de un objeto Clones Tutorial programación Alumnos Scratch 3 0 2020.url Scratch para el cole Crea tu propio bloque.url Selección de sprites en Scratch.url Soluciones a los retos planteados.url SolucionesPseudocodigosRodolfo.url Sonido.url sonido agregar y editar audio.url Tutorial en Scratch 3.0.url Tutoriales.url Tutorial Scratch Crear nuevo bloque.url Uso de Clones.url Uso de clones en Scratch 3.0.url Uso del si en Scratch.url Variable_P_Web.url Variable_ProducPropia.url variables.url Variables en Scratch.url Variables y constantes.url Variables y constantes 1.url Variables y constantes 2.url Variables y constantes 3.url Variables y constantes en Scratch.url Variables y tipos de datos.url Vid_Preg_Resp_01.url Vid_Preg_Resp_02.url Vid_Preg_Resp_03.url video.url Video Comunicación entre objetos.url Vídeo concepto.url Video Extensión Video.url Video Interfaz de Scratch 3.0.url Video Las Extensiones.url Video Las variables.url Video Los Algoritmos.url Video Los eventos en Scratch.url Video Nuevos Bloques.url Video Programando el sonido.url Video Programando la apariencia.url Video Programando la apariencia y los escenarios.url Video Programando movimiento.url Video tutorial_Ciclo Anidado.url Video Tutorial Ciclos Anidados.url Video variables y constantes 1.url webinar de recursividad.url